Zapraszamy do zapoznania się z edytorem postaci - Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes, który dostępny jest pod adresem:
http://evilindiegames.com/evilrpgherocreator/fantasyheroes/
Edytor pozwala na generowanie grafik postaci (bohaterów), które możemy następnie użyć w swojej grze RPG, lub podczas sesji RPG, grając w tradycyjne RPG "papierowe".
Edytor pozwala także na eksport wygenerowanej postaci do pliku PNG.
.......................
sobota, 25 września 2010
piątek, 17 września 2010
Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes
Mamy przyjemność poinformować, że w najbliższych dniach wydamy narzędzie do prostego generowania wizerunków bohaterów gier osadzonych w klimatach średniowiecznych i fantasy.
Narzędzie to nazywać się będzie Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes i mamy nadzieję, że zapoczątkuje całą serię Evil RPG Hero Creator!
Narzędzie to nazywać się będzie Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes i mamy nadzieję, że zapoczątkuje całą serię Evil RPG Hero Creator!
![]() |
postacie wygenerowane przy pomocy Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes v 0.1 |
poniedziałek, 13 września 2010
Postępy prac nad Evil AS2 RPG Engine
Prace nad eAS2RPGe postępują. Silnik staje się coraz bardziej rozbudowany, ma coraz większe możliwości.
W obecnej wersji uzyskujemy przyzwoitą płynność działania na PSP i telefonach z systemem Android 2.2. Przeprowadziliśmy też testy dla konsoli Wii (niestety brak obsługi strzałek na wiilocie:( ).
Aktualnie używamy grafiki wektorowej, rozważamy przekonwertowanie w przyszłości naszych wektorów na rastry, celem optymalizacji i większej płynności działania dema.
Aktualnie ukończyliśmy pierwszą wersję systemu dialogów eAS2RPGe.
Teraz projektant/programista może w łatwy i szybki sposób tworzyć nowe dialogi z bohaterami niezależnymi. Dialogi można umieszczać w dowolnych miejscach na mapie/w terenie gry, podobnie mamy pełną dowolność co do ilości kwestii z jakich dialog się składa.
W chwili obecnej pracujemy nad systemem walki.
W obecnej wersji uzyskujemy przyzwoitą płynność działania na PSP i telefonach z systemem Android 2.2. Przeprowadziliśmy też testy dla konsoli Wii (niestety brak obsługi strzałek na wiilocie:( ).
Aktualnie używamy grafiki wektorowej, rozważamy przekonwertowanie w przyszłości naszych wektorów na rastry, celem optymalizacji i większej płynności działania dema.
Aktualnie ukończyliśmy pierwszą wersję systemu dialogów eAS2RPGe.
Teraz projektant/programista może w łatwy i szybki sposób tworzyć nowe dialogi z bohaterami niezależnymi. Dialogi można umieszczać w dowolnych miejscach na mapie/w terenie gry, podobnie mamy pełną dowolność co do ilości kwestii z jakich dialog się składa.
W chwili obecnej pracujemy nad systemem walki.
środa, 8 września 2010
Evil AS2 RPG Engine na HTC Desire
Oto jak prezentuje się Evil AS2 RPG Engine na telefonie z systemem Android 2.2 - HTC Desire:
![]() | ||
karczma (HTC Desire) |
![]() |
testowa rozmowa (HTC Desire) |
![]() |
na zewnątrz (HTC Desire) |
wtorek, 7 września 2010
Evil AS2 Rpg Engine na PSP
niedziela, 5 września 2010
Aktualnie w eAS2RPGe
w aktualnej wersji:
- system ruchu bohatera gry wraz z animacjami- sterowanie klawiaturą/przyciskami na ekranie dotykowym/myszką
- proste wizualne tworzenie map
- tworzenie przejść między mapami
- wybór języka gry na starcie
- własne menu kontekstowe (flash player > 6)
- współczynniki postaci
- obiekty mapy takie jak:
---- ściany (brak możliwości przejścia)
---- strefy walki
---- strefy przejść między mapami
---- strefy wyświetlania wiadomości
- szkic systemu menu
- szkic systemu walki
- testowane na PSP, Windows 7, Windows XP, Nexus One
........................
sobota, 4 września 2010
Tymczasowy bohater
Evil AS2 RPG Engine, jak przystało na porządny Flash RPG Maker, potrzebuje bohatera!
Oto przedstawiamy tymczasowego bohatera który wystąpi w pierwszym demie silnika:
Nasz tymczasowy bohater w karczmie:
Oto przedstawiamy tymczasowego bohatera który wystąpi w pierwszym demie silnika:
Nasz tymczasowy bohater w karczmie:
![]() |
Tymczasowy bohater na piwie w karczmie |
Subskrybuj:
Posty (Atom)