środa, 22 grudnia 2010

Wesołych Świąt!

Wesołych Świąt i wszystkiego najlepszego!
Oby wasze gry były zawsze świetne, piękne i miodne!
Oby na ekranach waszych monitorów zawsze gościł uśmiech!
I zdrówka dużo, dużo zdrówka!

Pozdrawiamy!


Merry Christmas All!





..............................

piątek, 17 grudnia 2010

To dzień czwarty jest!

Dziś dzień czwarty realizacji Evil Santa RPG, poświęcony w 90% na projektowanie systemów które spotkamy w grze. A więc jak Mikołaj napije się świątecznej kokakoli, to ona zadziała na niego. To jeden z tych systemów właśnie.

Pozostałe 10 % czasu gra była pisana.

Aktualnie gra składa się z 11 klas.



.........................................

czwartek, 16 grudnia 2010

dzień 3

Mikołaj jak na prawdziwego bohatera  gry przystało dużo podróżuje.

Podróżuje od miasta do miasta, w poszukiwaniu swojej ukochanej.

Ukochana Mikołaja została prawdopodobnie uprowadzona, czyli, że to źli ludzie musieli uczynić.

Gracz zatem będzie miał możliwość pokierowania krokami bohatera, od miasta do miasta.

Wybór drogi często będzie rzutował na tym czy będzie żył, czy też gryźć piach i wąchać kwiatki od spodu będzie.

Zawsze może niespodziewanie napotkać na swej drodze nieprzyjazne osoby i do nich postrzelać...




...........................................................................

środa, 15 grudnia 2010

Zły Mikołaj - dzień 2

To był wyjątkowo ciężki dzień.
Mikołaj pobił się, a w dodatku strzelał z pistoletu.

Jest już dużo elementów systemu walki, ale zostało też sporo do zrobienia.









................................

wtorek, 14 grudnia 2010

Evil Santa RPG - dzień 1

Cóż, relacje z prac nad Evil Santa RPG, nie będą składne, łade i wyprasowane, bo składa, ładna i wyprasowana nie będzie też sama gra.

Dzisiejszy dzień możemy zaliczyć do całkiem udanych -pracowaliśmy głównie nad zagadnieniem przedmiotów które będzie mógł używać bohater naszej gry - Pan Evil Santa, znany także jako Święty Mikołaj.
Zapytacie pewnie jakie to przedmioty? Tak, to dobre pytanie i moment jest właściwy by je postawić. Otóż jak przystało na nowoczesną grę RPG w technologii flash, gracz będzie miał możliwość wykonywania szerokiego wachlarza czynności. Ot choćby będzie mógł się napić kokakoli czy zjeść hamburgera. Konsumpcja będzie miała oczywiście wpływ na naszego bohatera. Może mu przybyć zdrówka, lub może zwymiotować, o ile zupa była za słona. W chwili obecnej mamy zaimplementowane 2 przedmioty - hamburgera i kokakole.

statystyka:
przedmiotów w grze: 2
postaci w grze: 1

Czas wracać do gry stwarzania!
Do usłyszenia jutro!


................................

poniedziałek, 13 grudnia 2010

Tydzień z Evil Santa RPG!

Od jutra rozpoczynamy tydzień z Evil Santa RPG!
Będzie to eksperyment mający na celu ukazanie przebiegu prac nad "świąteczną" flashową grą. W założeniach jest dzienny wpis-raport na stronie Evil AS2 RPG Engine, ukazujący postępy prac, problemy na jakie natrafimy.

Teraz kilka słów o Evil Santa RPG: Ma to być szalona gra zawierająca elementy RPG, totalnie nieobliczalna i nieszablonowa, zawierająca elementy parodii i czarnego humoru. Gra pisana z doskoku, bez wyraźnego pomysłu, zarysu czy planu. Ot, będzie to takie istne szaleństwo designersko-programistyczne!:)

Zapraszamy!

..........................................

sobota, 27 listopada 2010

Co z Evil AS2 RPG Engine?

Dawno nie było info na temat naszego silnika, cóż ostatnio prace nie posuwały się naprzód w kosmicznym tempie, ale nie stanęły też zupełnie w miejscu.

Mamy nadzieję wypuścić nowe demo (lub grę) w okolicach Bożego Narodzenia, także bądźcie w pogotowiu i cierpliwie czekajcie na Świętego Mikołaja!


Ostatnio zaszły drobne zmiany w demie, stworzyliśmy też szkic nowego systemu walki.

.....................

wtorek, 5 października 2010

Fantasy Girls!

Evil RPG Hero Creator : Fantasy Girls, to nowa odsłona generatora postaci, pozwalająca na tworzenie fantastycznych bohaterek, wojowniczek, czarodziejek, złodziejek, bandytek...

Zapraszamy do przetestowania:
http://evilindiegames.com/evilrpgherocreator/fantasygirls/



.....................................

sobota, 25 września 2010

Edytor postaci: Fantasy Heroes!

Zapraszamy do zapoznania się z edytorem postaci - Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes, który dostępny jest pod adresem:
http://evilindiegames.com/evilrpgherocreator/fantasyheroes/


Edytor pozwala na generowanie grafik postaci (bohaterów), które możemy następnie użyć w swojej grze RPG, lub podczas sesji RPG, grając w tradycyjne RPG "papierowe".
Edytor pozwala także na eksport wygenerowanej postaci do pliku PNG.


.......................

piątek, 17 września 2010

Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes

Mamy przyjemność poinformować, że w najbliższych dniach wydamy narzędzie do prostego generowania wizerunków bohaterów gier osadzonych w klimatach średniowiecznych i fantasy.
Narzędzie to nazywać się będzie Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes i mamy nadzieję, że zapoczątkuje całą serię Evil RPG Hero Creator!

postacie wygenerowane przy pomocy Evil RPG Hero Creator: Fantasy Heroes v 0.1

poniedziałek, 13 września 2010

Postępy prac nad Evil AS2 RPG Engine

Prace nad eAS2RPGe postępują. Silnik staje się coraz bardziej rozbudowany, ma coraz większe możliwości.
W obecnej wersji uzyskujemy przyzwoitą płynność działania na PSP i telefonach z systemem Android 2.2. Przeprowadziliśmy też testy dla konsoli Wii (niestety brak obsługi strzałek na wiilocie:( ).
Aktualnie używamy grafiki wektorowej, rozważamy przekonwertowanie w przyszłości naszych wektorów na rastry, celem optymalizacji i większej płynności działania dema.

Aktualnie ukończyliśmy pierwszą wersję systemu dialogów eAS2RPGe.
Teraz projektant/programista może w łatwy i szybki sposób tworzyć nowe dialogi z bohaterami niezależnymi. Dialogi można umieszczać w dowolnych miejscach na mapie/w terenie gry, podobnie mamy pełną dowolność co do ilości kwestii z jakich dialog się składa.

W chwili obecnej pracujemy nad systemem walki.

środa, 8 września 2010

Evil AS2 RPG Engine na HTC Desire

Oto jak prezentuje się Evil AS2 RPG Engine na telefonie z systemem Android 2.2 - HTC Desire:

karczma (HTC Desire)  

testowa rozmowa (HTC Desire)
na zewnątrz (HTC Desire)

wtorek, 7 września 2010

Evil AS2 Rpg Engine na PSP

Oto kilka fotografii przedstawiających aktualną wersję Evil AS2 Rpg Engine na konsoli PSP:



w karczmie (PSP)

testowa rozmowa ze starcem (PSP)


na zewnątrz (PSP)


niedziela, 5 września 2010

Aktualnie w eAS2RPGe

w aktualnej wersji:

- system ruchu bohatera gry wraz z animacjami
- sterowanie klawiaturą/przyciskami na ekranie dotykowym/myszką

- proste wizualne tworzenie map
- tworzenie przejść między mapami
- wybór języka gry na starcie

- własne menu kontekstowe (flash player > 6)
- współczynniki postaci

- obiekty mapy takie jak:
---- ściany (brak możliwości przejścia)
---- strefy walki
---- strefy przejść między mapami
---- strefy wyświetlania wiadomości

- szkic systemu menu
- szkic systemu walki
- testowane na PSP, Windows 7, Windows XP, Nexus One


........................

sobota, 4 września 2010

Tymczasowy bohater

Evil AS2 RPG Engine, jak przystało na porządny Flash RPG Maker, potrzebuje bohatera!
Oto przedstawiamy tymczasowego bohatera który wystąpi w pierwszym demie silnika:


Nasz tymczasowy bohater w karczmie:

Tymczasowy bohater na piwie w karczmie

poniedziałek, 23 sierpnia 2010

środa, 11 sierpnia 2010

Evil AS2 Rrg Engine - początek prac

początek prac nad Evil AS2 Rpg Engine
Ruszyły prace nad eAS2RPGe -flashowym silnikiem, który w swych założeniach ma pozwalać na tworzenie gier RPG, we flashu bez dogłębnej znajomości programowania ActionScript.

Zakładamy, że gry stworzone w oparciu o eAS2RPGe będą działały za pośrednictwem przegladarki na komputerach z systemami Windows, Mac OsX, Linux, na konsoli przenośnej PSP i na telefonach z systemem Android 2.2 (np. NexusOne).

....................................................................................

czwartek, 5 sierpnia 2010

Evil AS2 Rpg Engine

Evil AS2 Rpg Engine, w skrócie E_AS2_RPG_E albo eAS2RPGe to nowy silnik do prostego tworzenia flashowych gier RPG. Silnik powstaje w Action Script 2 i ma działać także na konsoli PSP (za pośrednictwem przeglądarki).